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5 (siete) juegos veraniegos

Llega agosto, el caloret, la chicharra, el bochornazo, la canícula. . .nos quedamos chafados, buscando el aire, el ventilador. . .¡buf, ahora jugar un juego de estrujarnos el seso, como que no! ¿Qué tal algún juego refrescante, rápidito, que nos deje con una sonrisa en la boca? Pues aquí tenemos cinco propuestas, cinco (que son siete).

Speed Cups (Haim Shafir – Mercurio), un juego de observación, rapidez y habilidad. Cada jugador dispone de un conjunto de cubiletes de plástico en cinco colores. Se saca una carta y todos los jugadores deben organizar los cinco cubiletes en una secuencia horizontal, o apilados verticalmente, dependiendo de la imagen que aparece en la carta. Para aquellos a los que el juego enganche (y es fácil que así sea), existe una expansión: Speed Cups 2, en el que las imágenes proponen colocaciones que combinan horizontal, vertical y profundidad.

Veraniegos1

Love Letter (Seiji Kanai – Homoludicus/Devir), un juego minimalista de faroleo, deducción y suerte. Con sólo 16 cartas, las rondas se suceden rápidamente. Los jugadores tienen en mano una carta con un personaje que permite hacer una acción: adivinar el personaje que tiene otro jugador; comparar el valor de la carta con otro; intercambiar la carta con otro jugador…En su turno el jugador roba una carta del mazo y activa una de las dos que tiene en mano, quedándose nuevamente con una. Algunas de las acciones permiten eliminar de la ronda a algún jugador, y la eliminación del resto de jugadores es una de las formas de vencer la ronda. La otra forma de vencer es tener en mano la carta con la numeración más alta. Un juego muy entretenido.

Wazabi (Guilhem Debricon – Gigamic/Morapiaf), un juego de dados y cartas con mucha interacción entre los jugadores. Cada jugador empieza con cuatro dados y el objetivo es desprenderse de ellos. Para conseguirlo, en tu turno lanzas los dados. Cada imagen en la que aparezca un dado con una flecha te permite “regalar” ese dado a otro jugador. Si aparece la imagen de una carta, robas una nueva carta. Y los símbolos de wazabi te permiten activar los poderes de tus cartas, que necesitan entre 1 y 3 símbolos de wazabi. Esos poderes te permiten cambiar tus dados por los de otro jugador; hacer que todos se intercambien dados o cartas; robar nuevas cartas; desprenderte de uno o dos dados; etc

Veraniegos2

Virus (Domingo Cabrero, Carlos Lopez, Santi Santisteban – Tranjis Games), un juego de cartas desenfadado, muy entretenido y azaroso. El más jugado en la semana de colonias de mis hijos, con gran éxito entre los chavales entre 7 y 14 años. El cuerpo humano consta de 4 órganos vitales que tenemos que reunir y que para ganar deben estar libres de virus. Los virus son cartas que los jugadores pueden jugar contra los órganos de otros jugadores, a la vez que pueden jugar vacunas sobre los propios órganos para inmunizarlos. Además hay cartas de acciones especiales que permiten robar órganos a otros, o cederles órganos infectados…Interacción máxima entre jugadores.

Para grupos numerosos, cualquier versión del tradicional juego de cartas de hombres lobo, juego de roles ocultos en el que hay que descubrir quienes son los peligrosos hombres lobo que cada noche devoran a un inocente aldeano:

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El clásico Hombres lobo de Castronegro (Phillipe des Paliers – Asmodee), para entre 8 y 18 jugadores. Como personajes imprescindibles y divertidos, la Vidente, la Niña Pequeña, el Cazador. Cupido es un cachondo, que puede hacer que se enamoren un aldeano y un hombre lobo, con lo que ello comporta.

Una versión más moderna es El Hombre Lobo: edición definitiva (Ted Alspach – MQO ediciones), de 5 a 68 jugadores. A los personajes del juego clásico incorpora un buen número de variaciones: el cachorro de hombre lobo, fantasma, lider de culto, vampiros,etc

Y la versión minimalista es Una noche el hombre lobo (Ted Alspach, Akihisa Okui – Viravi), en que se juega una única noche, y hay que cazar a alguno de los hombres lobo para ganar como aldeano, o que muera un aldeano o personaje humano para ganar como hombre lobo. Partidas de 10-15 minutos, con la ventaja de que nadie queda eliminado ya que solo es una noche. Una versión muy caótica y que obliga a usar tácticas diferentes que con las versiones normales.

Y hasta aquí estás cinco recomendaciones veraniegas. Y como decía Groucho Marx, “y si no te gustan, tenemos otras”, pero será en otro momento.

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