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En JugarxJugar  nos sentimos muy felices viendo el éxito que tienen nuestras jornadas de juego cada jueves. Mucha gente ha pasado ya por ellas disfrutando de los juegos y la buena compañía, tanto como lo disfrutamos nosotros. Pero (siempre hay un pero), en las Thursday Night Fever encontramos a faltar un tipo de juegos que nos gustan especialmente: los wargames, o juegos de guerra o de simulación histórica o llámalo...

Hace unos días nuestros amigos Bascu y Fran Garea invitaron a Jordi, la mitad de JugarXJugar (puede ser el primer "Jugar" o el segundo, tanto monta monta tanto), a participar en un programa de su podcast La Voz de su juego. Hace unos meses Bascu decidió introducirse en el mundo de los juegos de guerra y escogió para ello el juego "A victory denied" (Adam Starkweather - MMP). Tras algunos intentos...

¡Muchas veces no es fácil encontrar oponentes para disfrutar de una buena partida de wargame. Es por esta razón que existen los juegos de guerra para jugar en  solitario, categoría  en la que Dan Verssen Games está destacando en los últimos años. Juegos como los de la serie Field Commander (donde el jugador encarna a celebres generales como Rommel o Napoleón) o Leader son buenos ejemplos de ello. Dentro de...

Por fin he podido probar este segundo volumen de la serie Fast Action Battles de GMT, iniciada con "FAB: The Bulge” (Rick Young - Gmt Games), sobre las batalla de las Ardenas. La serie pretende crear un tipo de wargame relativamente sencillo, con un conjunto de reglas comunes y otras específicas de cada juego. En el caso de "FAB: Sicily" (Rick Young - Gmt Games) nos centramos en el desembarco...

Con más de 50 partidas este es, sin duda, uno de los wargames que más he jugado en mi experiencia como jugador de este tipo de juegos desde los lejanos ochenta. Desde que apareció en el año 1999 mucho se ha escrito ya de él, siendo un juego  reconocido desde hace tiempo y varias veces reeditado. Es el momento de aportar mi granito de arena. Centrado en la Primera Guerra Mundial...

Seguro que a Napoleón le hubiera gustado jugar un wargame sobre Waterloo y a Guderian un "Russian Campaign". Y eso es, salvando las distancias, lo que nos propone este juego: poder simular un conflicto que está teniendo lugar en nuestros días. Precisamente por ello, "Labyrinth" (Volko Runhke - GMT Games), ha levantado una cierta polémica, aunque no es nuestro interés el entrar en ella sino tan solo analizarlo como lo...

[caption id="attachment_18968" align="alignleft" width="225"] Oriol Garcia, el padre de la criatura[/caption] Ya hace tiempo tuvimos el gusto de testear un juego de estrategia sobre la II Guerra Mundial que estaba desarrollando Oriol García, al que conocemos de los ambientes jueguiles y que, entre otras cosas, es el responsable de la traducción española de uno de los juegos destacados de los últimos años, "Agricola" (Uwe Rosenberg), editado por Homoludicus. Oriol ha seguido desarrollando...

¿Qué habría pasado si en lugar de en Normandía, el ejército aliado hubiese escogido otro punto de la costa francesa para lanzar la ofensiva contra el poderío alemán? ¿O si Napoleón hubiese sido más prudente y no se hubiese aventurado a la conquista de Rusia arriesgandose a sufrir el duro invierno ruso? Los juegos de simulación histórica (o wargames, "güargueims" como decimos los que no hablamos ni papa de inglés)...

¡Uno de romanos! Pues si. Así es. Un juego de romanos. De hecho, un juego de guerra únicamente de romanos. Romanos contra romanos. «¡Están locos estos romanos!», que gritaba Asterix. Y es que en «Julius Caesar» vamos a participar en la lucha fraticda entre uno de los estrategas más conocidos de todos los tiempos, Julio César, con otro ilustre romano de pro, Pompeyo. Pero...

Muchos wargamers de toda la vida recordarán que en los ochenta existía la idea de que un wargame era mejor cuanto más largo era el tiempo de juego y más denso era el reglamento. Las cosas han cambiado mucho desde entonces, afortunadamente creo, sobretodo desde la llegada de los llamados "card driven" o juegos con motor de cartas. Aún así la duración de una partida sigue rondando, por lo general,...

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