El Señor de los Anillos LCG: El Valle de Morgul

El Valle de Morgul es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Contra la Sombra de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. ATENCIÓN Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Herederos de Númenor para jugar. Contiene las cartas 134-160 del ciclo Contra la Sombra.

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¡El hijo del Senescal ha sido capturado! Los Héroes deben librar una batalla desesperada contra brutales uruks, magia negra y traiciones para salvar a Faramir antes de que lo lleven a las mazmorras de Minas Morgul. ¿Pero podrán resistir contra el Nazgûl del paso encantado?

El Valle de Morgul es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Contra la Sombra de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes.

ATENCIÓN Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Herederos de Númenor para jugar. Contiene las cartas 134-160 del ciclo Contra la Sombra.

Nº JugadoresDuración del juegoIdioma JuegoEdad recomendada Información en la web de la BGG Imagenes en la web de la BGG

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El Señor de los Anillos LCG: El Valle de Morgul

El Valle de Morgul es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Contra la Sombra de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. ATENCIÓN Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Herederos de Númenor para jugar. Contiene las cartas 134-160 del ciclo Contra la Sombra.

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