El Señor de los Anillos LCG: huida del Monte Gram

Huida del Monte Gram es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Angmar despertado de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. ATENCIÓN Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo El reino Perdido para jugar. Contiene las cartas 28-53 del ciclo Angmar Despertado.

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Huida del Monte Gram es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Angmar despertado de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas.

Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. 

ATENCIÓN Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo El reino Perdido para jugar. Contiene las cartas 28-53 del ciclo Angmar Despertado.

Nº JugadoresDuración del juegoIdioma JuegoEdad recomendada Información en la web de la BGG Imagenes en la web de la BGG

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El Señor de los Anillos LCG: huida del Monte Gram

Huida del Monte Gram es una Aventura de 60 cartas fijas para el ciclo Angmar despertado de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. ATENCIÓN Se necesitan la caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo El reino Perdido para jugar. Contiene las cartas 28-53 del ciclo Angmar Despertado.

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