El Señor de los Anillos LCG: Angmar despertado Exp. Campaña

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En Angmar Despertado, de uno a cuatro jugadores unen sus fuerzas con los Dúnedain para defender Eriador e investigar el origen del mal que asola esta tierra. A lo largo de nueve escenarios que pueden jugarse por orden como una campaña, deberán enfrentarse a orcos, trolls, espectros y a un astuto villano que domina la hechicería oscura.

ATENCIÓN: se necesita una copia del juego basico "El Señor de los Anillos LCG Caja básica Ed. Revisada"

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Gracias a la vigilancia de los Montaraces del Norte, las tierras occidentales de Eriador han disfrutado largo tiempo de la paz. Sin embargo, no hay tumba que pueda contener las fuerzas malignas de Angmar, al acecho siempre en lugares salvajes y antiguos, que obligan a los valientes montaraces Dúnedain a dispersar sus fuerzas a lo largo y ancho en su afán de proteger la tierra.

En Angmar Despertado, de uno a cuatro jugadores unen sus fuerzas con los Dúnedain para defender Eriador e investigar el origen del mal que asola esta tierra. A lo largo de nueve escenarios que pueden jugarse por orden como una campaña, deberán enfrentarse a orcos, trolls, espectros y a un astuto villano que domina la hechicería oscura.

Esta expansión incluye todos los escenarios que originalmente aparecían en la expansión El Reino Perdido y el ciclo Angmar Despertado, unidos ahora en una sola caja, junto con contenido de campaña totalmente nuevo.

ATENCIÓN: se necesita una copia del juego basico "El Señor de los Anillos LCG Caja básica Ed. Revisada"

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