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Churchill, no es un wargame al uso, sino un conflicto político de cooperación y competición entre los Tres Grandes (Churchill, Stalin o Roosevelt). Tomando el papel de uno de ellos, te sentarás a lo largo de diez conferencias históricas para debatir como derrotar al Eje y dar forma a la paz que está por llegar. 

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Churchill, no es un wargame al uso, sino un conflicto político de cooperación y competición entre los Tres Grandes (Churchill, Stalin o Roosevelt). Tomando el papel de uno de ellos, te sentarás a lo largo de diez conferencias históricas para debatir como derrotar al Eje y dar forma a la paz que está por llegar.

En cada conferencia propondrás temas para ser discutidos. Por medio de un innovador sistema de cartas, jugarás cartas que representan a tu Estado Mayor en un intento de conformar la estrategia aliada según tus intereses. En todo momento, dispones de tu carta de líder (Roosevelt, Stalin o Churchill) que pueden inclinar la balanza en un tema determinado, pero eso tiene sus riesgos. Roosevelt puede morir y ser reemplazado por Harry Truman, Churchill puede sufrir un ataque al corazón y perderse la siguiente conferencia, mientras que la paranoia de Stalin puede causar una pequeña purga en el equipo soviético.

El ganador del juego no necesariamente es el que consiga la puntuación más alta, sino el que actúe de forma cooperativa con sus aliados y consiga los mejores posicionamientos en la posguerra. Churchill puede jugarse con dos o tres jugadores e incluso en solitario. Incluye tres escenarios de diferente duración: entrenamiento (90 minutos), torneo (2-3 horas) y campaña (4-5 horas).

Nº JugadoresDuración del juegoIdioma JuegoEdad recomendadaInformación en la web de la BGGImagenes en la web de la BGG

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