

En este clásico de Sid Sackson, los jugadores deben forzar su suerte con los dados y elegir las combinaciones tácticamente más adecuadas para cerrar tres columnas del tablero.
El tablero tiene una columna por cada posible total de dos dados de seis caras (del 2 al 12), pero el número de espacios en cada columna varía: cuanto más probable sea un total, más espacios en esa columna y más tiradas se necesitan para completar.
Un jugador solo puede avanzar tres columnas diferentes en un turno y no puede avanzar una columna que cualquier jugador haya cerrado al alcanzar el espacio final; si una tirada no da lugar a jugadas legales, el turno termina con la perdida de todo el progreso conseguido ese turno.
En este clásico de Sid Sackson, los jugadores deben forzar su suerte con los dados y elegir las combinaciones tácticamente más adecuadas para cerrar tres columnas del tablero.
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