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Clap

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El metrónomo reparte bocarriba una carta a cada jugador y empieza cantando un compás ( un, dos, tres, cua ) repitiéndolo durante toda la ronda con un ritmo fijo. Esto marcará el ritmo a seguir.

Un juego para trabajar el ritmo y la percusión corporal

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El metrónomo reparte bocarriba una carta a cada jugador y empieza cantando un compás ( un, dos, tres, cua ) repitiéndolo durante toda la ronda con un ritmo fijo. Esto marcará el ritmo a seguir.

En cada compás, antes del número tres, el metrónomo podrá añadir una nueva carta de percusión a otro participante. Los participantes tendrán que ir reproduciendo, en orden, cada una de sus cartas de percusión con cada número que cante el metrónomo.

Si alguien falla y es detectado por el metrónomo, el metrónomo ganará puntos, si nadie falla, todos excepto el metrónomo ganaran puntos.

Un juego para trabajar el ritmo y la percusión corporal

Nº JugadoresDuración del juegoIdioma JuegoEdad recomendadaInformación en la web de la BGGImagenes en la web de la BGG

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