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Este juego de cartón transportará a los niños a partir de 3 años al mundo de los animales gracias a sus 72 imanes y 8 cartas de ejemplo. Dentro, una escena magnética sirve para recomponer el retrato del animal que figura en la carta utilizando los imanes.

El niño también puede divertirse mezclando las diferentes piezas entre sí para crear unos divertidos y excéntricos animales, ya que son todas intercambiables. ¡Carcajadas a la vista! Permite al niño ejercitar la imaginación y la motricidad fina.

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¿Conoces los Magneti'book? ¡Estos libros magnéticos educativos que se pueden llevar a todas partes convencen a grandes y pequeños! ¿En qué consiste? ¡Esta caja magnética esconde un montón de elementos imantados que se combinan siguiendo los ejemplos o dando rienda suelta a la creatividad!

Este juego de cartón transportará a los niños a partir de 3 años al mundo de los animales gracias a sus 72 imanes y 8 cartas de ejemplo. Dentro, una escena magnética sirve para recomponer el retrato del animal que figura en la carta utilizando los imanes.

El niño también puede divertirse mezclando las diferentes piezas entre sí para crear unos divertidos y excéntricos animales, ya que son todas intercambiables. ¡Carcajadas a la vista! Permite al niño ejercitar la imaginación y la motricidad fina.

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JUR/J02587
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