

"300: tierra y agua" es un elegante mini wargame asimétrico en el que 2 jugadores se enfrentan en partidas rápidas ambientadas en las Guerras Médicas (490 a.c. al 449 a.c.) entre el imperio aqueménida de Persia y las polis griegas.
"300: tierra y agua" es un elegante mini wargame asimétrico en el que 2 jugadores se enfrentan en partidas rápidas ambientadas en las Guerras Médicas (490 a.c. al 449 a.c.) entre el imperio aqueménida de Persia y las polis griegas.
El juego funciona con un sistema de "motor de cartas". Los jugadores construyen ejércitos y compran cartas durante la producción. Las cartas pueden usarse para jugar un evento o mover un ejército o una flota. Los eventos pueden proporcionar ventajas en las batallas o interferir con el enemigo, pero la acción militar es primordial para ganar. Además, cada partida cambiará drásticamente según el orden en que se produzcan los eventos.
Las reglas son sencillas y el tiempo de juego es corto, pero tanto Grecia como Persia tienen una amplia gama de estrategias, por lo que la victoria supondrá un reto para ambos jugadores. Un juego de Yasushi Nakaguro, en castellano, con reglas sencillas y múltiples opciones estratégicas.
"300: tierra y agua" es un elegante mini wargame asimétrico en el que 2 jugadores se enfrentan en partidas rápidas ambientadas en las Guerras Médicas (490 a.c. al 449 a.c.) entre el imperio aqueménida de Persia y las polis griegas.
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