Ucrania 43 - Edicion en español

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"Ucrania 43" intenta simular esta importante campaña a través de un juego de una complejidad moderada. El diseño utiliza la secuencia de juego convencional basado en movimiento-lucha-explotación y las populares reglas de Control de Zona (Zone of Control Bond).

Con ambos bandos - liderados por los tanques soviéticos y el cuerpo de panzers alemán - dispuestos a atacar y lanzar oleadas de ataques y contraataques, el juego se convierte en una intensa batalla de habilidad y tensión.

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El 3 de agosto de 1943, menos de dos semanas después de la ofensiva de Kursk, los soviéticos lanzaron una ofensiva masiva cerca de Kharkov que desgarró la línea alemana. La batalla que siguió dio comienzo a su ofensiva de verano, que les llevaría a través de Ucrania hasta el río Dniéper. Durante el mes de agosto, los dos bandos estuvieron igualados y se desató una tremenda guerra de desgaste desde Járkov hasta el mar de Azov, en la que ninguno de los dos bandos estaba dispuesto a ceder terreno.

"Ucrania 43" intenta simular esta importante campaña a través de un juego de una complejidad moderada. El diseño utiliza la secuencia de juego convencional basado en movimiento-lucha-explotación y las populares reglas de Control de Zona (Zone of Control Bond).

Con ambos bandos - liderados por los tanques soviéticos y el cuerpo de panzers alemán - dispuestos a atacar y lanzar oleadas de ataques y contraataques, el juego se convierte en una intensa batalla de habilidad y tensión.

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